LunarysMail: el correo electrónico de la ciudad, en el portátil
Correo electrónico como app del portátil. Cada jugador crea su cuenta (nombre@dominio) o entra con una que ya existe, y recibe y envía correos a una o varias direcciones, con imágenes adjuntas, destacados, papelera, buscador y contactos. Cada portátil recuerda la cuenta con la que se entró.
Todo se configura desde el juego, en Administración: nombre y color del servicio, dominio por defecto, límites, sitios permitidos en los adjuntos, avisos, dominios, cuentas y difusiones. Los ajustes de la primera vez van en la configuración; después se cambian dentro de la app.
Lo que trae:
• Cuentas propias del portátil, con nombre y foto de perfil. Cerrar sesión la olvida en ese portátil y cambiar la contraseña la cierra en los demás.
• Dominios: públicos (cualquiera crea cuentas con ellos), de una persona o de un trabajo desde un rango, para que solo ellos creen sus buzones: los dominios de tu empresa o de tu trabajo.
• Avisos de correo nuevo: notificación en el portátil, aviso en pantalla con el portátil cerrado y la opción de enseñar o no el asunto.
• Difusión: un correo del sistema a todas las cuentas o solo a las que elijas.
• Administración en el juego: servicio, dominio por defecto, límites, adjuntos, avisos, dominios, cuentas y difusiones, para el staff que marque la configuración o quien tenga el permiso ACE de la app.
• Correo desde tus scripts: los exports SendMail y SendMailToPlayer mandan un correo a una cuenta o a un jugador.
• Enlace con otro correo: la carpeta link va abierta, con un ejemplo completo, para que las cuentas y los buzones salgan del correo de otro script, como el del móvil, y lo que se envía o recibe salga en los dos sitios.
Qué incluye y qué no:
Este paquete es solo la app Mail: necesita LunarysLaptop, que se vende por separado. Sale en la portada de Lunarys Store y en la categoría Comunicación; cada jugador la descarga con «Obtener», o viene instalada en todos los portátiles si lo activas. De serie, las cuentas y los correos son propios del recurso: no hace falta ningún otro script. Da igual el orden de arranque: si el portátil arranca después, la app se vuelve a registrar sola.
Compatibilidad: Qbox, qb-core, ESX o sin framework, se detecta solo. Necesita ox_lib y oxmysql. Registros en Discord opcionales por webhook. Textos en español e inglés. Protegido con escrow; la configuración, el bridge, la carpeta custom, la carpeta link y los idiomas van abiertos.
Pruébalo en la demo de esta página y lee la guía en Documentación.
[EN]
LunarysMail: the city's email, on the laptop
Email as a laptop app. Every player creates an account (name@domain) or signs in with an existing one, and receives and sends mails to one or several addresses, with image attachments, starred mails, a trash, a search and contacts. Each laptop remembers the account that signed in.
Everything is set up in game, in Admin: name and colour of the service, default domain, limits, sites allowed in attachments, alerts, domains, accounts and broadcasts. The first-run settings live in the config; afterwards they are changed inside the app.
What you get:
• The laptop's own accounts, with a profile name and picture. Sign out forgets the account on that laptop and changing the password signs it out everywhere else.
• Domains: public (anyone creates accounts with them), a person's or a job's from a grade, so only they create its mailboxes: the domains of your company or your job.
• New mail alerts: a laptop notification, an on-screen notification while the laptop is closed, and the choice of showing the subject or not.
• Broadcast: a system mail to every account or only to the ones you choose.
• In-game Admin: service, default domain, limits, attachments, alerts, domains, accounts and broadcasts, for the staff set in the config or whoever holds the app's ACE permission.
• Mail from your scripts: the SendMail and SendMailToPlayer exports send a mail to an account or to a player.
• Linking another mail system: the link folder is open, with a complete example, so accounts and mailboxes can come from another script's mail, such as the phone's, and whatever is sent or received shows up on both.
What is included and what is not:
This package is the Mail app only: it needs LunarysLaptop, sold separately. It is on the front page of Lunarys Store and in the Communication category; every player downloads it with "Get", or it comes preinstalled on every laptop if you turn that on. By default, accounts and mails belong to the resource itself: no other script is needed. Start order does not matter: if the laptop starts later, the app registers again by itself.
Compatibility: Qbox, qb-core, ESX or no framework, detected automatically. Requires ox_lib and oxmysql. Optional Discord logs through a webhook. Texts in English and Spanish. Escrow-protected; the config, the bridge, the custom folder, the link folder and the locales are open.
Try it in the demo on this page and read the guide under Documentation.
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